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ダイナミックオーディオ
このガイドでは、SillyTavernエクスペリエンス用のダイナミックオーディオアセットの設定とカスタマイズについて説明します。
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前提条件
開始する前に、以下の前提条件が満たされていることを確認してください:
- SillyTavernの最新バージョンを使用していることを確認してください。
- 拡張機能パネルの「拡張機能とアセットをダウンロード」メニューから「ダイナミックオーディオ」拡張機能をインストールします(積み重ねられたブロックアイコン)。
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ダイナミックオーディオセットアップ(ブラウザ)
資産リポジトリに接続:
- SillyTavernを起動し、拡張機能 > アセットに移動します。
- 「接続」ボタンをクリックして、公式資産リポジトリとの接続を確立します。
- 使用する背景に対応する背景音楽(BGM)やアンビエント サウンドなど、目的のオーディオ アセットをダウンロードします。
ダイナミックオーディオ拡張機能を有効にする:
- SillyTavernで、拡張機能 > ダイナミックオーディオに移動します。
- 拡張機能を有効にし、BGMとアンビエント サウンドをミュートおよび調整します。
- bgmが終了すると、別のものがランダムに再生されます。ループボタンをクリックして現在のbgmを再生し続けます。
- ロールボタンをクリックして別のbgmをランダムに選択します。
式ベースのBGM:
- 式BGMスイッチを有効にして、BGMがキャラクター式に従う場合(キャラクターフォルダのbgmが必要)。
- BGM更新間のクールダウン タイマー(秒単位)を調整します。グループ チャットで頻繁にBGMが変更される場合、または感情検出付きキャラクター固有のBGMを使用する場合は、増加させます。
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キャラクター用の音楽をインポート
キャラクターの感情用にカスタム音楽を設定するには、次の手順に従います:
キャラクターフォルダに移動:
- キャラクターフォルダ(例:
\SillyTavern\data\<user-handle>\characters\Seraphina)に移動します。
- キャラクターフォルダ(例:
BGMフォルダを作成:
- キャラクター フォルダ内に、
bgmという名前のサブフォルダを作成します。
- キャラクター フォルダ内に、
感情音楽をインポート:
bgmフォルダ内に各感情の音楽ファイルをインポートします。サポートされているオーディオ拡張子には、.mp3、.ogg、.wavが含まれます。- 命名規則:
[emotion]_[number].mp3、例:anger_0.mp3、joy_0.mp3。
感情用の複数のトラック:
- 番号をインクリメントしてセット同じ感情の複数のトラックをインポートできます(例:
neutral_1.mp3、neutral_2.mp3)。
- 番号をインクリメントしてセット同じ感情の複数のトラックをインポートできます(例:
デフォルト音楽選択:
- 感情が検出されない場合、ランダムなニュートラル トラックがデフォルトとして再生されます。感情は式イメージ ドキュメントを参照して、スプライトを更新する方法と同様に検出されます。
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デフォルトBGM音楽を変更
キャラクターのフォルダにカスタムBGMがない場合、デフォルト トラックが再生されます。変更する方法は次のとおりです:
BGMフォルダに移動:
- 次のフォルダに移動:
\SillyTavern\data\<user-handle>\assets\bgm。
- 次のフォルダに移動:
音楽を置き換える/追加:
- 音楽ファイル(
.mp3、.ogg、.wav)をこのフォルダに置き換えるか追加します。 - これらは資産拡張機能を使用してダウンロードされた公式オーディオアセットです。
- キャラクター固有のBGMが見つからない場合は、これらのトラックの1つがランダムに再生されます(ソロまたはグループチャット)。
- 音楽ファイル(
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アンビエント サウンドを変更
アンビエント サウンドはシーンに深さを追加します。カスタマイズする方法は次のとおりです:
Ambientフォルダに移動:
- 次のフォルダに移動:
\SillyTavern\data\<user-handle>\assets\ambient。
- 次のフォルダに移動:
ファイル命名規則:
- アンビエント オーディオ ファイル名は背景イメージ ファイル名に対応し、スペースをダッシュに置き換えます。
- 例:
"bedroom-clean.mp3"は背景"bedroom clean.jpg"に対応します。 - ロック ボタンがロック解除されている場合、背景に対応するオーディオ ファイルが再生されます。ロックを有効にすると、現在のアンビエントが再生され続けます。
カスタム アンビエント:
- 同じ命名パターンに従うことで、カスタムまたは既存の背景用に独自のアンビエント サウンドを追加できます。
このガイドを読んでいただきありがとうございます!SillyTavernエクスペリエンスがダイナミックオーディオで豊かになりました。